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PSP《战地指挥官》完全攻略
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月神侠
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电梯直达
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发表于 2006-8-4 16:58:09
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原载于《掌机王SP》41期,未经杂志、原作者同意,严禁任何形式转载,违者将负法律责任!
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PSP
}1 R- |8 \; @! q Q4 P战地指挥官
1 F2 V5 b' v+ eField Commander; B: G/ L" y2 x! r
◆Sony Online Entertainment◆SLG◆2006年05月23日◆美版
# B; \# v& T. ~8 L, I◆1-4人◆256KB◆售价:39.99美元
: x' N' A9 P8 P+ ]◆对应无线网络◆推荐玩家年龄:13岁以上8 |8 o1 D8 y$ E/ }" q5 l7 E
3 G) }# ^. \3 F* W" x
文:月神侠4 h0 v, c' W; f' u. |2 T
6 Y& \) p- h; O% W4 ^6 E: f+ h; J1 {: j- k8 }
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游戏介绍:+ t+ \4 R$ Y3 j% D6 V
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. A9 V# I6 W" N0 i5 ?7 t
7 K! {! E+ ^$ N( Y- y9 b' w, Q* S5 }7 T/ }: z8 r' F0 R- R9 A
《战地指挥官》(Field Commander)一再跳票之后终于发行。本作是由Sony Online Entertainment(索尼网络娱乐)开发的一款回合制战略游戏,是SOE挑战任天堂《超级大战争》系列的作品。进入游戏后你可以发现,本作处处都有《超级大战争》的影子。喜欢AW系列的玩家应该很容易上手,在AW系列中的战术在此也通用。你可以使用步兵占领城市,这些城市每回合会带来固定的收入,用于建造新的军事单位。受损的部队放在占领的城市中,每回合会补充一定的HP。除了兵工厂可以建造陆军外,海军需要占领了码头后方可建造,空军需要有空军基地。兵种有燃料限制,雾战时有视野范围限制,在树林以及礁石可以隐蔽。甚至连部队的指挥官一样可以使用特殊能力,跟《超级大战争2》一样分2级。国外网站IGN对这个游戏的评价是"It's all very Command and Conquer-like",一个《命令与征服》似的游戏。在国外网友的讨论中也经常把本作跟AW、C&C系列拿来比较。
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7 H- f4 O( X% @4 p剧情简介:. Z! _/ R3 ~0 k1 \( }7 c4 o
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近未来的世界出现了隐秘的反政府武装Shadow Nation,他们以实现恐怖主义、鼓吹战争、黑市交易和征服世界为最终目标在世界各地不断发动各种军事行动。作为一名新上任的Advanced Tactical Legion for Allied Security (简称ATLAS)指挥官,你将率领由来自全世界各个国家的精锐师团组成的特殊部队,来对抗这个巨大的犯罪集团,粉碎他们的野心。为了这个目的,这支部队装备了来自超过50个国家的最高端的武器和装备。ATLAS是联合国直属的秘密预备军,成立的目的是为了处理那些联合国成员国家无法独立应付甚至还不了解的恐怖主义军事活动。正因此ATLAS的存在一直被各国政府所隐瞒,他们一直在媒体大众所看不见的阴影中暗中保卫各国人民的和平生活。从今天起,你也将属于这些无名英雄中的一员。祝你好运,ATLAS的新战地指挥官!
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) G$ Z/ Y5 R; D* J==============5 w" X; B9 Q0 h. s8 X) I }1 T: x
系统操作:
c, s/ j% }; V$ [==============3 x6 Q* M7 l; s
) b9 H z# m9 W9 O0 N$ K% n9 G2 M; O) p% o. _% n
标题选项:
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; X8 p# a; X4 e5 b$ U5 A1 a$ w, LTutorial 教学模式,共三场,分别是陆、海、空三军兵种的作战指导。
! ?: K# G2 D8 o4 W0 c+ ?Campaign 战役模式,本作的核心,所有隐藏要素都在这里获得,故事从这里开始
4 H) ~1 n, i$ t% h6 z& JQuick Battle 快速战斗,从已经获得的地图、CO中任意选择进行挑战: F$ K7 f3 R A4 a6 ]5 [' d) |
Versus 联机对战,支持2-4人联机。Hot Swap是一机两人轮流对战;Ad hoc是近距离联机对战;Infrastructure是上网对战; Transmission Mode比较特殊,同样是上网对战,但不是即时对战,而是一方进行一回合后就可以结束等有时间再来继 续,就像下象棋一样,走一步后你有事可以离开,日后随时再回来继续# Q1 L, p5 s/ W4 x+ n
Mission Creator 任务设计,可在这里自己编辑战役,编好的战役可以上传供大家下载
( O4 S! r) P8 W: b: cExtras 附加功能,可以查看在战役模式中开启的隐藏要素、网上排名等; [: H7 b2 U( j
Settings 游戏设置,调整音量音效删除存档等, [$ `9 I/ h! c8 k8 |3 q8 r, b/ n
- e9 a6 M! M* K: m, h K* \. ?战前整备:1 Q+ P) @! [" @4 m5 ?
9 }& v- T' Q. k7 ~3 S8 P
↑或↓ 选择控制的师团
% M; i* r- Y6 U$ S. ?, Y9 E←或→ 选择控制的指挥官
# e- m- } G' Z: B: @" L□ 查看师团的资料,包括其特殊能力
' [! F0 u1 p1 v4 M△ 查看指挥官的资料
% U* h- Q0 C7 h5 ^& Z○ 取消/退回
7 N: U4 m$ {0 J" E Z( `╳ 确定/继续1 j2 X( Q; _& F/ \( O8 v% P
Select 改变部队的颜色
% S' o/ Z, a( q/ JStart 开始游戏" x' r! J2 q; Z4 o+ g C# }& H4 A P. |
7 z2 d6 H* H& G% U) K5 S5 X战场操作:' @+ q1 w4 h- t+ k2 ]
, e0 J5 o" L, B3 k
: m" T: I3 T: Q' u; A$ \
; O( [: X" k G7 r' R7 `战场说明:
: P) \# @0 `- [% B, _+ _! O) J* [& |) \0 o- h& R# l! q
5 [+ {- L2 l& I' A; c8 P- U. T" ~- ^: f. U$ N: k$ H0 E+ P
功略提示:+ P" L$ ?+ p9 W9 z' @( R$ g
1.特殊工兵埋地雷、轻巡洋舰步海雷后我方部队踩上也会损伤的,取消的方法是让特殊工兵、轻巡洋舰踩过去。) x2 o N& u3 ` `0 T4 Y0 w
2.因为地图是3D的,所以空军可以跟陆军或海军停在同一格上。5 M, P6 ]8 x n
3.车辆无法穿过森林,必须将树木打倒才可以通过。
- B5 r' s2 M4 t. D- ^4.我军可以攻击城市来降低其带来的收入。
* }; T$ L0 B$ c* p0 ?4 Q8 T3 U5.我方不需要的部队可以卖掉,空军要在空港,海军要在海港,陆军要在工厂。
, B' Q* h" x/ c0 l0 o$ q, S6.只有2支都损伤的部队才可以合流,合流之后多出来的部队不会转换成资金进入我军金库,这点跟AW系列不同。
2 C( z3 Y8 N$ E( R% |7.部队在城市上回复不消耗资金,在Dense City上每回合回复2HP,在Sparse City上每回合回复1HP,其他我方建筑每回合回复2HP. O( H5 Z4 Z, X6 ^
8.本作的特殊能力不是按照指挥官来分,而是根据你所选择的师团来决定。! T7 ?7 E. U$ x+ ^3 d! n
9.本作没有Hard模式,每战过后的评价简单,没有评分,玩通战役模式一次后所有隐藏要素都开启了,没有隐藏要素……9 ^9 Q' i H2 P8 W8 p7 z
* T" U$ d5 P6 |5 Z1 z" K
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# Y8 M$ q+ c/ f: b6 z2 ?流程攻略:# w( e# r/ e2 s( {, U* `
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2 I3 q) k9 Q* J: ~9 _: F1 p0 h a, `* t4 w( l1 O9 ]* g. M& K0 b
Mission 1 Distress Call(悲痛召唤)
: P# S7 \- @/ X7 A" f* M9 m: t
胜利条件:敌全灭或占领敌总部2 V' J$ {2 }) h8 [
失败条件:我方全灭或总部被占领8 Y# D3 p. U; ?+ `8 V
天气状况:有雾/晴天
4 F. {3 V: u8 D9 ?+ J4 L8 a2 O地图尺寸:16 x 16
% x2 K4 m1 I2 S$ V. ]! w我方初始资金:2000
- P+ E! Y+ N$ y6 R; j0 ~# F我方初始部队:Grunt x 3,Scout x 2,Half-Track x 1+ P. G: a) V$ K+ q8 j; Y( g' D
我方初始建筑:Sparse City x 2,Factory x 1,Headquarters x 11 R3 c1 }0 o! Q% R l2 u' ]! x
敌方指挥官:Redclaw
+ r! {4 v- n# `敌方师团能力:Black Bears
% T& M3 E' p3 D! E- N( m敌方初始资金:2000
- D. o# B+ R# O+ i7 X敌方初始部队:Grunt x 3,Scout x 3,Half-Track x 26 {* H" L) n% o, K% ^5 A$ W
敌方初始建筑:Sparse City x 1,Factory x 1,Headquarters x 1
5 l: e( E# [' e% D1 ~8 @" R战略要点:女科学家Eve Heraldson被人抓走了,赶紧去营救她。第一关上手并不难,先抓紧抢占自己周围的城市和兵工厂,累计资金造半履带车,全占领东北角的城市后就可以发起总攻了。
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) C% ?) t) \* x8 @9 N
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9 Z. T, D2 I. f. Q" x& F" D
0 Z& ~+ e3 v( |; ]2 PMission 2 Unfortunate Son(不幸的孩子)
1 x( v% ~* E& w6 H5 r
, L( h% _" v7 o" i: W+ [6 r- V0 f胜利条件:敌全灭或占领敌总部3 e5 T: e% f2 ?0 d; o4 G
失败条件:我方全灭或总部被占领
1 J7 }* V8 v0 [, Z. z- Y* h7 Y$ Q天气状况:无雾/晴天0 l, W a. e$ M
地图尺寸:16 x 10
2 |5 l/ x1 }% J6 ~1 `3 t我方初始资金:100008 E) F) H, f8 }$ q4 P* ~$ p X4 G
我方初始部队:Grunt x 2,Scout x 1,Half-Track x 1
* e3 H( U9 e- r [8 l% C我方初始建筑:无
, N2 s& z% u- c# s+ L' S敌方指挥官:Fragfest$ v' b5 B& a4 F* v7 u
敌方师团能力:Butchers
0 {5 t; m3 v8 X* A, p- ^敌方初始资金:20003 X- ?+ }7 t; y* j5 B, m
敌方初始部队:Grunt x 60 \2 N/ K1 f3 |9 }6 _9 z/ x. W
敌方初始建筑:Dense City x 3,Sparse City x 1,Factory x 1,Headquarters x 14 P0 _: U- v7 x, ]
战略要点:将军的儿子James被绑架了,马上去救他!一开始我方处于劣势,不仅兵力少于敌方,还没有自己的工厂。好在敌军在第四回合前都不会行动,赶紧去抢占工厂。占领后我方会增援2台导弓单车,利用远程武器优势配合近战部队向前推进吧!
3 a* W* \- d( o3 j
1 ?! Z4 T. Q# R5 ] z: I% j: A. z7 f+ N* E( d* L, Z3 g9 S5 C+ `
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6 [2 d$ l5 D8 D7 ?- i, a8 Q9 J
Mission 3 Extraction Point(抽取点)
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胜利条件:敌全灭或占领敌总部: g5 Z$ F. g9 S2 z9 s% n: p
失败条件:我方全灭或总部被占领3 v& l+ \3 b D# {
天气状况:无雾/晴天
7 {# J _7 W# G* ^1 I4 Z* E9 P+ A地图尺寸:10 x 16: y, y% m" i9 n& e4 d: z4 U
我方初始资金:0* z2 z. i M1 M6 c& w% N( W8 g
我方初始部队:Grunt x 4,Scout x 2,Half-Track x 6,Utility Helicopter x 1,Rocket Launcher x 1
& g% [& {( M1 z5 z我方初始建筑:无
! R2 Y: v M F7 u2 ]敌方指挥官:Alacrity* m" ~, U3 N9 t: i0 i/ E" O
敌方师团能力:Death Notices% x; ]3 W3 a* R+ L9 @' l
敌方初始资金:0
* F/ ?% T; {* J! v( m B敌方初始部队:Grunt x 4,Special Ops x 2,Half-Track x 1,Rocket Launcher x 11 H% v) a3 K, j
敌方初始建筑:Dense City x 2,Factory x 2,Headquarters x 15 g3 x+ ]4 O7 @3 k
功略提示:原来将军的儿子被转移了,前往下一个目的地去救他。东边的桥上埋有地雷,建议让造价便宜的侦察车去踩,主力半履带车跟上开路。我方部队过桥后敌军会向中央合流,所以不必担心那辆导弓单车。注意派兵去占领西南方敌军的城市切断其资金来源,避免敌军在后期从工厂出兵。
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' P9 l7 c( {! p9 J. Y) L" N
( x: D, d3 Z" J! k _- ?& F------------------------------------------------------------! }: I0 k7 h& T
- G7 n% P5 w& j" e1 F# N
Mission 4 Imminent(逼近)
6 d. l% D5 V5 t: Y* W+ ]: F. z" p- G
6 o N, u8 l+ _6 Y7 o胜利条件:占领敌军位于(11,1)方位的海港- h. q/ W1 y1 k! O
失败条件:我方全灭或总部被占领
' w8 ]/ [- J0 D天气状况:有雾/晴天
5 a) t* {; q- ?. O* O地图尺寸:14 x 12
0 Z8 `# R. m; g! \: x5 |/ }我方初始资金:20009 a- s1 P, C/ O# ~' k% M" J
我方初始部队:Grunt x 1,Special Ops x 3,Half-Track x 6
. K8 P- g7 S# g我方初始建筑:Dense City x 1,Sparse City x 3,Factory x 2,Headquarters x 1
. d, c. r( V# p敌方指挥官:Scavenger. ~! P; d6 d5 @ I# a4 x
敌方师团能力:Black Bears0 Z0 g5 L2 ]- v" h
敌方初始资金:2000. A" b8 G/ Z+ L( [: I' R; s
敌方初始部队:Grunt x 3,Special Ops x 2,Scout x 1,Tank x 43 a5 z3 q" c, T f
敌方初始建筑:无
3 n* u% B1 i+ _& d4 Z功略提示:虽然我军初期兵力占有优势,但是在我军东部敌军布置了2台陆军的最强兵种坦克。按照提示需要利用特殊工兵在路上埋地雷对其造成损伤,其实直接用半履带车靠数量上的优势也可以跟它硬拼。之后我军增援3台坦克,破坏树木挥师北上吧。敌军的另外2台坦克会从西北角出现,集中兵力全灭敌军或者抢占海港都可以结束战斗。
* l: }# V' b7 ^# a: W. V- h
- s, t' `* i2 F% e; r
, u! g3 M8 V/ e* [1 @, L1 Z------------------------------------------------------------3 A! K9 b1 b/ i$ i' g, h
* I9 s% x; c3 jMission 5 Turf War(草地战)
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胜利条件:占领敌军位于(18,1)方位的工厂' O1 O9 U5 ~# K* q' u% `" u/ k; m# D
失败条件:我方全灭或总部被占领
6 Q3 Y" x) t9 m* Q) H3 C5 b6 _天气状况:无雾/雪天
5 M' i( w8 h3 T2 }1 t地图尺寸:20 x 10# X1 B6 v3 z0 I. H
我方初始资金:2000
- u# {6 W$ K' F8 F* Q我方初始部队:Grunt x 3,Special Ops x 1,Scout x 5,Tank x 2,Gunship x2; T' W. V" G6 A$ A! ?% k/ i6 Q
我方初始建筑:Airport x 1,Dense City x 2,Sparse City x 2,Factory x 1,Headquarters x 1
8 ]' c4 ~7 M- W: ]. L' [敌方指挥官:Scavenger W+ j+ f- W+ t
敌方师团能力:Suppressors; F/ Q2 U1 x0 c- |8 d+ C& b/ e
敌方初始资金:2000
6 r1 c$ A1 L4 X' @. s3 [敌方初始部队:Grunt x 3,Special Ops x 2,Tank x 2,Half-Track x 17 F( x/ G6 d0 e4 z4 @. j- k5 X
敌方初始建筑:Sparse City x 1,Factory x 3
, }( K5 G4 t3 d" ~( f功略提示:一开始我军被森林挡住道路,破坏树木才能进军。通过森林后敌方会全军进攻。这一关我方最大的优势就是拥有空军,迅速抢占地图中的工厂,占领敌方工厂或者敌全灭后解决战斗。
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2 L- Q3 j8 L* E6 y
! i" W; V) _" f------------------------------------------------------------
- n/ l: r4 k3 t% K7 I. t! y9 i, c9 m* f0 e( T Q9 r$ Z+ o( D
Mission 6 Sink or Swim(下沉或游泳)
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0 v/ w9 T4 V( J% v9 M胜利条件:在敌方6艘运输船抵达目的地前将其全灭3 Z, K. ~8 x8 J4 }( G
失败条件:敌方任意一艘运输船抵达目的地+ r8 H. t8 a9 a) i
天气状况:无雾/晴天
: {5 D v7 v2 f! R- o. g地图尺寸:20 x 16
! Z7 Z7 _/ m/ ` k) ?- y* }我方初始资金:8000
, F0 R9 R- @' o我方初始部队:Grunt x 2,Corvette x 4,Submarine x 6,Transport x 26 @, }# Z5 V5 c; N$ N# ~5 M& ~
我方初始建筑:Dense City x 2,Factory x 1,Headquarters x 1) \2 h i( F$ S/ | ^! I
敌方指挥官:Scavenger
6 b" d |+ o3 p1 C. v敌方师团能力:Dead Lines: l9 u5 s: C% f/ K$ l
敌方初始资金:0$ C; c1 \) B- ?) x8 m! n
敌方初始部队:Corvette x 1,Submarine x 5,Transport x 6,Battleship x 1
9 Z) S; q1 @9 l1 p9 U$ l敌方初始建筑:无% E/ P7 ]/ N& @8 }1 g
功略提示:这一关以海战为主。那2个步兵让他们去占领空港和城市,之后就没用了。地图东边我军的2艘轻巡洋舰负责步海雷阻止敌军运输船的通过。敌方拥有海军最强兵种战舰,应尽快用潜水艇去消灭它。潜水艇下潜之后耗油量大,运输船要及时跟上补充燃料。敌军的潜水艇用轻巡洋舰可轻松解决。. o2 m' |$ p; }( ^
" ?5 |$ D* w/ z3 @% E; k$ u, c# u
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' z0 H, |% n4 [% s# f. @$ y, H; C2 |6 d, B% V
Mission 7 Fish in a Barrel(瓮中捉鳖)7 i1 @& u) r7 t8 C8 X
$ v3 k; Y. S" Q" F. ^7 Z0 j$ v; n
胜利条件:40回合内占领敌方总部或敌全灭! B% @, o8 z' f. @* f* Z: K2 T
失败条件:超过40回合未能达成胜利条件, `8 J7 a8 V9 V! h8 M& s
天气状况:有雾/晴天
/ W, q9 J+ Q/ O& `. c5 `. h" k: G! o地图尺寸:10 x 20
- P' g1 f3 |5 W. U$ s我方初始资金:20008 O$ j6 B i6 _5 ], ]! @6 y- p
我方初始部队:Grunt x 2,Scout x 1,Rocket Launcher x 1( s( @% B5 X4 N/ M' s5 P
我方初始建筑:Sparse City x 3,Factory x 1,Headquarters x 1
; o4 R& t9 |( G& ]敌方指挥官:Whisper
I4 ]* t8 B/ t% G敌方师团能力:Hitmen7 A8 Q1 ^9 |* `* ]" Z, ^
敌方初始资金:2000
) e2 m; [- M0 {5 n& P% @* X敌方初始部队:Sniper x 5,Half-Track x 2
3 O& I# S' E7 u! P! B敌方初始建筑:Dense City x 1,Sparse City x 2,Headquarters x 1# L5 v8 p o# P& [7 F
功略提示:这关是雾战,而且敌军有狙击手,所以要步步为营。注意敌方的建筑旁边都有狙击手埋伏,多造廉价的侦察车和步兵,先去侦察狙击手的位置再用坦克开路。地图中央的工厂要好好利用。! ?. B/ ]. e1 L$ l4 n0 C% X( p9 s
8 E5 J' y' t" p
, ~. k, H' ^: U+ z6 S. ?: Y! m3 ~------------------------------------------------------------
# g# F1 z2 z' m# v5 e: X
0 T, s, `. j! d/ a7 |Mission 8 Only the Good(唯一好处)4 d% S) X# ^" e3 S
, p6 }! T9 R f
胜利条件:保护我方总部30回合或敌全灭0 P# S( w+ r' U9 I6 G% M
失败条件:30回合内我方总部被占领或我军全灭
, ^& y: Y/ z* G; p* X9 p天气状况:无雾/晴天
- T6 B4 s9 N) Y( Z9 o& w3 y$ c6 p地图尺寸:20 x 16
1 e, {: {' v9 \! z! z2 U我方初始资金:2000# F: r& ?4 T! o* o
我方初始部队:Grunt x 4,Special Ops x 2,Scout x 1,Half-Track x 3,Tank x 4,Truck x 2,Anti-Aircraft Gun x 2,Rocket Launcher x 1
9 [& n2 V7 b5 C7 ~8 ]我方初始建筑:Dense City x 1,Sparse City x 4,Factory x 3,Headquarters x 1) ^( ^. u1 M: q/ m& |6 Z* k, n4 G
敌方指挥官:Patriarch: z/ R P1 b: G: W. \: {4 V" G
敌方师团能力:Vicious Pests
3 N: X$ t! e% V3 X- F& N+ F敌方初始资金:2000
: {' p/ c2 L$ `! c0 V5 ` F敌方初始部队:Grunt x 2,Scout x 1,Half-Track x 1,Tank x 1,Truck x 1,Rocket Launcher x 1,Tank-Buster x 3,Gunship x 2( P& \4 {: q2 b5 L
敌方初始建筑:Airport x 1,Factory x 2,Headquarters x 1! x8 i0 [8 w' s; r" K! }7 c
功略提示:我军总部遭到敌袭,赶紧回去救援!虽然看上去我军拥有的坦克众多,但是敌方有空军。特别是防坦克飞机,对坦克几乎是一炮一个,应该优先对付。2个特殊工兵在桥上埋地雷延缓敌方的进军。如果钱不够的话可以考虑卖掉半履带车。后期敌方会增援3台坦克。1 H$ O3 p _, _0 G: _& d1 o
! @' G1 K9 S( E; m: e: y) K
Q4 B4 v, P; x T5 Q% {------------------------------------------------------------- W5 M4 W- n8 }& Y/ k% R
: j V/ P3 z& |, ?4 h5 U% b9 W
Mission 9 Gauntlet(交叉射击)# l9 I/ X, s% V. C* [# [, ?7 P
% h( `' U6 n7 m' E6 p( a, B. K胜利条件:我方运输卡车到达东边的总部! c5 T, s5 p% B4 @
失败条件:我方运输卡车被消灭
) u% H( v* |+ ]+ B9 Y: K天气状况:无雾/雨天( {# ]1 ~# T$ ], ~) P
地图尺寸:26 x 10
; p, k) ] o9 _1 Q2 C' a. y我方初始资金:2000
1 ]- H) q# i" y+ H9 ~3 W3 `我方初始部队:Grunt x 4,Special Ops x 2,Anti-Aircraft Gun x 3,Rocket Launcher x 2,Supply Truck x 1
5 W2 \# y1 U, {1 {' u& c我方初始建筑:Headquarters x 1! v- U, N& s/ z
敌方指挥官:Strike Zone% F* n. Z6 G1 ?
敌方师团能力:Talons
( M4 b" E; q: j8 f) v$ }敌方初始资金:2000( M( i' ?* c6 e2 i) F
敌方初始部队:Grunt x 3,Scout x 1,Half-Track x 2,Utility Helicopter x 1,Tank-Buster x 2,Gunship x 3
- L4 t6 f0 Q$ l/ \' m敌方初始建筑:Dense City x 3,Sparse City x 1,Factory x 1,Airport x 1
! |* c4 o, e5 E功略提示:我方运输卡车要尽快到达东边的总部,看似很近但是路上有森林挡路,要派特殊工兵去帮忙开路。敌方的空军很强,一开始要优先消灭防坦克飞机,之后的武装直升机也要全部消灭,否则任一敌空军部队都会对我方运输卡车造成伤害。其实好好利用防空炮再加S/L大法,完全可以凭实力把敌军全灭的。
% y" k2 e$ B C0 z" s+ k' E5 N. \* W
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' a9 ]3 ?* L- ]9 r
. f7 B7 ?2 K8 f/ h3 d$ f% n) wMission 10 Watchdog(监察员)9 n0 A2 p$ A6 V9 l; c6 D, n0 X
1 J6 ~. ^8 m% A& o4 N5 z
胜利条件:敌全灭或占领敌总部
- n' a% n# f2 a0 d- f$ l失败条件:我方全灭或总部被占领5 B8 r$ R8 B( [9 J0 C" Q, N
天气状况:有雾/晴天& E3 a" Q& X1 G' `
地图尺寸:20 x 209 \! ^3 T3 k% P1 ]0 a* a
我方初始资金:2000. E3 v" h( Z n! |' p
我方初始部队:Grunt x 2,Transport x 2! l% t6 c: K! A. h1 g2 X
我方初始建筑:Seaport x 2,Sparse City x 3,Factory x 2,Headquarters x 1/ A4 p* C+ n9 Y8 x9 c
敌方指挥官:Aqualung" y" g* N, q H* Y8 T% [* u
敌方师团能力:Flesh Rippers
1 \! P: \! ~+ m: V. u1 Z敌方初始资金:2000! H8 ^* j8 e) k( v6 n# T
敌方初始部队:Grunt x 2,Transport x 2
4 n) ?7 a7 l3 _) X敌方初始建筑:Seaport x 2,Sparse City x 3,Factory x 2,Headquarters x 13 L k; m5 w2 ^( B: r( n4 A
功略提示:这关地图很大,敌我双方配置一样。需要优先抢占地图中小岛上的空港和海港,之后造潜水艇,扩大视野的同时又可以对敌偷袭。运输船也要多造,既可以运兵又可以补充潜水艇的燃料。
3 \& ^8 [1 a* H0 O! u* V# P! ]) C# D$ f+ t
* e- y6 ]" x, D( v------------------------------------------------------------6 L6 N9 }) G2 W" K4 Z
% e: M* |* h& x: ~+ H. R& V0 g- J2 h
Mission 11 Submission(降服)
2 ~' s9 p. s# F. v( U* n* O8 [% o9 k0 W+ |1 _& l
胜利条件:敌全灭或占领敌总部6 a) ]1 y' ]9 |9 Z( E& g' j* F+ c
失败条件:我方全灭或总部被占领
9 j6 X+ k; g! O% V+ O天气状况:无雾/晴天
. I' v# s6 i% l& D# E6 |地图尺寸:16 x 16
! i( T0 c3 v0 i5 L9 A/ v我方初始资金:2000
& q. G1 l# U) |; x- X我方初始部队:Grunt x 2,Special Ops x 1,Scout x 1,Half-Track x 1,Tank x 2" `9 H9 F! u/ t- Z, ?
我方初始建筑:Dense City x 2,Factory x 1,Headquarters x 1- ^2 |$ E) S$ O" d. I
敌方指挥官:Watchdog8 q' I* F9 Y" H+ U9 D. L2 i
敌方师团能力:Vicious Pests1 S6 c* P8 f, T+ B
敌方初始资金:2000
1 T" I8 H6 I$ u6 Q敌方初始部队:Grunt x 2,Scout x 1,Tank x 3,Battleship x1,Rocket Launcher x 1
* V5 M) ]6 [8 _5 S敌方初始建筑:Dense City x 1,Sparse City x 1,Seaport x 1,Headquarters x 13 s3 z% n0 g9 ]' f9 l
功略提示:敌方的战舰攻击距离又远威力又大,能对它造成伤害的只有我方的坦克,如果不想损失的话就多用S/L大法吧。敌方的坦克就靠我军特殊工兵埋地雷来阻挡了。占领地图上任一中立工厂时都可以在上面制造隐形坦克。这关我军默认的师团攻击力高,但是造价也高。敌军坦克跟炮舰被干掉之后就任我鱼肉了。
; m1 i$ @4 t/ I) U" i8 Q' _
! Y+ F, i- D, D
1 K( |& l( e W5 D6 M. t------------------------------------------------------------
) ]. R( J. s& z6 X" {
' I3 c4 L2 U& Z. P: _+ iMission 12 Tackle(追踪)
- J* T9 e# h* z. }0 w; N
7 `8 A( R# d" `& e8 G* ?$ D胜利条件:消灭敌方运输船! W5 D" i. ^, K2 B
失败条件:敌方运输船抵达北方目的地
) w2 Y7 U; m6 O天气状况:有雾/晴天2 A* [, a4 }, P
地图尺寸:12 x 22
3 Q! |3 A$ Y4 W1 X: C% g我方初始资金:10000
- i; ~4 i/ }6 ?0 S我方初始部队:Grunt x 1,Transport x 1,Battleship x 1,Rocket Launcher x 1,Submarine x 1; Y2 S5 Q( _" {4 ~! {1 V6 ^) E$ h0 [
我方初始建筑:Dense City x 1,Sparse City x 1,Seaport x 1,Factory x 1,Headquarters x 1+ d5 F, @; x* h8 V& j
敌方指挥官:Watchdog0 }; L! O2 J7 o
敌方师团能力:Vicious Pests
1 G, D, y9 j3 L) m3 ?9 h敌方初始资金:20004 q7 M1 C& u2 n% b- Y0 }
敌方初始部队:Transport x 1,Battleship x 1,Corvette x 1,Submarine x 2
3 X' G& h& K# l9 L" {敌方初始建筑:无/ I& A5 H7 c) P, Y
功略提示:敌军指挥官跑了,赶紧追上去,要在他的运输船到达北边的目的地前击沉它。这是场雾战,所以要好好利用潜水艇跟侦察车开阔的视野。我方的导弓单车要运到北边海港下面一格守株待兔,再配合一辆侦察车就可以将敌军的运输船在这里截击了。不能一击必杀的话就多S/L吧。
u" t4 ?" _3 C7 N4 O \
0 U& D1 v- Z6 A9 G, B
/ f7 S4 R0 d% `( X, v& _------------------------------------------------------------
& P* z$ h8 f' f$ M
" p n& h) W9 T5 x) }1 gMission 13 Silenced Lies(寂静的谎言)
3 _+ l: V6 Z4 s% T2 O
0 E; V* }! u+ c" Z胜利条件:敌全灭或占领敌总部4 ?# ~* R8 j- R
失败条件:我方全灭或总部被占领& b# L5 Q8 {! s' X% m
天气状况:无雾/晴天! l1 y8 t% ?; q% d2 O; X
地图尺寸:18 x 10
- `6 [6 C) h6 r我方初始资金:2000- R2 a+ w3 N8 o2 Q7 e* _0 U
我方初始部队:Grunt x 2,Tank x 1,Anti-Aircraft Gun x 1,Transport x 1,Battleship x 12 c' D. g, L, J* [0 n& A' K9 h. }: \
我方初始建筑:Factory x 1,Headquarters x 1
5 j" \+ q' D* C; e4 z& h敌方指挥官:Necro4 L7 Z, L" M* R, L7 i
敌方师团能力:Creeping Doom4 ]1 L( n5 u B7 q7 s' X
敌方初始资金:2000
1 e3 ~/ T2 \( k. G6 W敌方初始部队:Grunt x 3,Scout x 1,Half-Track x 1,Tank x 1,Rocket Launcher x 1
n/ g' F- r' W8 _2 I1 p. a7 {$ y敌方初始建筑:Dense City x 2,Airport x 1,Factory x 1,Headquarters x 1' N& {' a1 h7 X6 f
功略提示:敌军是以隐形兵种而闻名的师团,这关的狙击手很多。占领地图中央中立城市后,南方的森林会出现敌军的一辆隐形坦克和一名狙击手,要事先做好防范。剩下的就是资源抢夺战了,要小心敌军源源不断的狙击手,配合导弓单车的远程攻击推进。$ i- G, F5 d7 Q, I/ |& [6 P2 w+ J
! U0 u1 D! e0 z/ U' o( X
% y' n: B5 @- h' \- l
------------------------------------------------------------6 T- j/ y+ C' j9 T
H3 D7 [+ H6 x* k! ^Mission 14 Breadcrumb(面包屑)
: C8 Z" _* ]7 T$ n1 F- n9 g& ^4 b- R5 o5 x
胜利条件:敌全灭或占领敌总部* M& q+ C7 m2 t2 h- F7 {* |
失败条件:我方全灭或总部被占领1 D5 u/ j8 e% \! d3 d
天气状况:无雾/晴天
# S) M! g$ U( W: D# P0 D9 h4 {- H; |地图尺寸:16 x 180 I4 H W1 D/ k. N9 ]
我方初始资金:2000
' C2 h, T6 v6 Y3 b5 r5 C我方初始部队:Grunt x 2,Scout x 1,Tank x 1,Utility Helicopter x 11 @0 |0 G% K5 K* ]4 {2 R3 x6 e. o4 Q
我方初始建筑:Sparse City x 3,Airport x 1,Factory x 1,Headquarters x 16 s! c/ I; @' A1 N. t. |" ?. e
敌方指挥官:Alacrity0 _" z5 I( X; Y T7 }7 A5 g" Y
敌方师团能力:Plague Bringers
8 d5 B: r0 v6 B' J0 f# B# s敌方初始资金:2000
, k8 @6 k' O, x- D; R) A敌方初始部队:Scout x 1,Tank x 1,Anti-Aircraft Gun x 13 M0 [; }9 U% `; E
敌方初始建筑:Dense City x 2,Factory x 3,Headquarters x 1,Concussion Blast x 14 K; T- g8 k- D8 Z' w/ i" q) F
功略提示:地图兵器Concussion Blast(震荡冲击波)在本关首次登场,每4回合填充满一次,被击中的部队该回合内无法行动。所幸这个兵器只能对付空军和士兵,所以一开始不及急着发展空军,等到夺取了地图兵器后就可以出空军虐敌了。
7 Y- C! ]* P6 W! o" k$ Q2 N8 s' h% C f6 W ~$ |
7 k5 R( H/ J) n; b! b- d------------------------------------------------------------
0 u, }- [7 n2 j @- r: E! u' y1 b! c
9 f. U6 f0 o4 vMission 15 Convoy(护航)
) a" Y$ s# l r
; }. d' P: g+ r; W胜利条件:在敌方2台运输卡车抵达目的地前将其全灭
+ U: t/ v6 @) }% F% U! r失败条件:敌方任意一台运输卡车抵达目的地
7 r: B3 J6 E/ A: g4 D9 O! A# P# V% J天气状况:有雾/雨天) Y7 h$ j, k& i. d" b* c1 W
地图尺寸:24 x 20
/ E$ ?) U% b5 }3 ]我方初始资金:2000
& d% H" ~/ ^' Z3 F我方初始部队:Grunt x 3,Gunship x 4,Stealth Fighter x 2,Utility Helicopter x 1/ t; T! I7 u, I4 @- Y' M3 F1 O9 `$ b z
我方初始建筑:Sparse City x 3,Airport x 1,Factory x 1,Headquarters x 1; t) ~6 b! F, c, C
敌方指挥官:Alacrity
. x6 u. Z1 W. {敌方师团能力:Death Notices. Y) o( @' a7 ?: q
敌方初始资金:2000* c/ K3 b9 i3 O2 s& ?
敌方初始部队:Special Ops x 2,Scout x 3,Truck x 2,Gunship x 23 t2 @, V" f- W0 L2 ]0 V9 @6 d4 l
敌方初始建筑:Dense City x 1,Airport x 1
% H9 J% Q+ g5 T7 ^: ?+ v2 c功略提示:迷雾重重的一关,敌军的运输车位于地图中央的山谷内,每次游戏时的逃亡路线都是随机的。利用我方隐形战机的高移动力去侦察,再把武装直升机兵分两路去包抄。距离敌军目的地路上有个我军的步兵,用来堵路。这关要特别注意空军的燃料补给,空军没油就会自爆。5 S$ K, a. {* W) h u
& ~2 F& ~' {: }. u1 i! m6 F
' [2 A: G& Z5 z( N------------------------------------------------------------
4 @6 z- H! l% B2 t1 B7 M4 ]- Y2 u/ \0 p; W
Mission 16 Clear Path(清除小径)5 K2 {, E0 H0 i
' d4 b( \: L/ i胜利条件:敌全灭或占领敌总部- Z; R$ S( d' O$ X, w
失败条件:我方全灭
/ k/ B7 d$ U- B4 B# d天气状况:无雾/晴天/ b0 O! y0 |# M( F' k( j8 A6 ]
地图尺寸:16 x 20; t" N2 Z! L) G/ G1 n
我方初始资金:2000, I6 ?- b: g( ^: C8 _
我方初始部队:Grunt x 4,Scout x 2,Tank x 2,Anti-Aircraft Gun x 1,Rocket Launcher x 2,Gunship x 2
+ o2 X3 n( v* `4 w! T$ N g我方初始建筑:Dense City x 2,Sparse City x 2,Factory x 1,Airport x 1' i" i2 @* ]; B0 E' _% d
敌方指挥官:Necro4 n Y& |) a4 ?$ o
敌方师团能力:Undertakers: x5 e1 N9 w+ @; @- N/ _: F8 l+ }
敌方初始资金:20001 x- ]$ i* _7 W5 M" c6 d4 w; o
敌方初始部队:Grunt x 4,Sniper x 2,Half-Track x 2,Tank x 2,Anti-Aircraft Gun x 1,Rocket Launcher x 1,Gunship x 2
7 n% P0 Q* j4 n$ D敌方初始建筑:Sparse City x 1,Airport x 1,Factory x 1,Headquarters x 1,Napalm Strike x 1$ F- f0 ]$ Y( C k9 a
功略提示:新地图兵器Napalm Strike(凝固汽油弓单)登场,每4回合补满一次,每次爆炸可在4 x 4的范围内逐渐扩散,在射程内的部队都会受损并且不能移动。地图兵器会针对我方的坦克跟导弓单车进行攻击,最好离这些部队远点以免被爆炸造成的火焰卷进去。在我军前进路上有森林挡路,不把树木铲平我方的装甲师无法前进。这关敌军的防空力量薄弱,可以优先考虑出空军。
& ~3 ?5 O8 R, S4 E) g8 w8 Z8 F- I, z
7 ~# ^+ I) Y4 X& ]2 H
------------------------------------------------------------
0 e( Y/ s4 i8 Y) w3 G/ F7 q$ I" A+ X1 `$ ?$ C# L4 z. y( _
Mission 17 AGL Zero(地上零点)8 n' D$ Q- C' W$ M) \; t8 W
6 l+ `: P% Q' U5 T: d2 e7 e
胜利条件:敌军全灭
8 E, V7 l- _" A. R* s失败条件:我军全灭* c9 e6 S: W' O7 Y7 F; X
天气状况:有雾/晴天; C3 _: x% m) ~" k* |
地图尺寸:14 x 14) @( ~+ H F% Y1 _- e& H3 f5 W2 T
我方初始资金:0# L3 v1 Y3 l A3 V" H
我方初始部队:Grunt x 4,Sniper x 2,Scout x 2,Tank x 2,Anti-Aircraft Gun x 1,Rocket Launcher x 1,Gunship x 1,Utility Helicopter x 1' D: C0 `( f+ \) c! ]0 d: [2 s
我方初始建筑:无
0 ]2 X4 {! _% d, U敌方指挥官:Scavenger
6 H1 U( i' m5 K% B# s6 f# _* p }* L z敌方师团能力:Thunder Stirkes" q7 `# U" g- R2 h
敌方初始资金:0
% K4 [4 M5 l: X1 e% P; M2 ^敌方初始部队:Grunt x 3,Tank x 3,Anti-Aircraft Gun x 1,Rocket Launcher x 2,Gunship x 2
& [/ ^, {( F/ P' m. t% m; N3 ~敌方初始建筑:无- m. F# O) p5 \
功略提示:西北角有中立的地图兵器EMP Blast(电磁脉冲炮),赶紧去占领。地图中央的中立城市占领了来做补给基地。一跟敌军交火时我方会增援2架防坦克飞机,我方的防空炮要留着对付敌方的空军。
! M3 J) q! s# D+ \
. m9 A) Z) A& d
7 r3 g2 z) w" d+ v9 ]. o------------------------------------------------------------
- D. P6 u" P. z0 Q7 _) Q, X/ K% X& J3 M2 `# w# j9 |
Mission 18 Blind Eye(盲目)
' K3 H9 u: }0 I. c# a' E9 A5 G. T' K2 o- t$ c' e; L9 U; W
胜利条件:占领敌方总部并将所有部队撤离小岛
) V- N5 ~$ J' j, A8 n失败条件:24回合内没能占领敌方总部
+ z- | e" |* Q& L) H- ?天气状况:无雾/晴天
7 w3 ^. B/ X/ d: _2 r' u' ^地图尺寸:12 x 12
8 z2 L" N. `4 u4 C1 O Q3 I' A我方初始资金:0* P! c* u8 ]6 }0 X" E
我方初始部队:Grunt x 3,Special Ops x 5,Gunship x 2,Utility Helicopter x 2,Tank-Buster x 1. r& H/ S" p( x/ t5 m7 D& [
我方初始建筑:无
7 P& ?( ?% T5 t: P- J- c `" o' R敌方指挥官:Redclaw/ C1 _) V5 I- R5 R+ s) d3 O
敌方师团能力:Bandits
3 _* ?: ~5 h e$ u* }8 f) [ t敌方初始资金:09 K4 P2 F! c" ?# D- O9 e1 G' ]
敌方初始部队:Sniper x 3,Half-Track x 2,Anti-Aircraft Gun x 3,Rocket Launcher x 3
! X9 F2 @* S$ B8 x敌方初始建筑:Sparse City x 2,Headquarters x 1$ f" r2 j; V. N0 C) U. q
功略提示:堪称目前为止最难的一关,敌方的防空力量强大,又有远程优势,我方只有空军和步兵。千万不要硬冲,只有死路一条。唯一的方法就是利用防坦克飞机灭掉敌方的导弓单车,再利用特殊工兵埋地雷和远程火箭炮慢慢消耗敌方的陆军。本关我军默认的师团特殊力量是能在任意我军视野范围内空投2个步兵,利用其深入敌后。注意的是本关有时间限制,要在24回合内占领敌方总部并撤离中央的小岛,这时候运输机就派上用场了。4 ^0 Y6 B i7 P0 ^& D
. t* W& R: U. m% S1 [& W) T8 @
! k7 T# t8 d I4 d X5 S9 c
------------------------------------------------------------! {! ^7 G3 b1 C7 S; W+ X
2 X$ n' u# y& KMission 19 Relay(传播)9 ]( P% \& J* H' E1 |
" m5 k2 X2 @: p
胜利条件:40回合内占领所有城市
( y5 C& t* k$ Y; F失败条件:时间超过40回合
7 y( F$ i _$ X7 f( O1 y天气状况:有雾/晴天
4 Z2 x0 k/ W$ q8 m地图尺寸:22 x 8
9 E, o1 V* r" \1 y我方初始资金:0: K) C6 H0 N! E5 v) o0 I
我方初始部队:Grunt x 2,Special Ops x 3,Scout x 2,Tank x 1,Truck x 1,Rocket Launcher x 2,Gunship x 2,Tank-Buster x 1
4 I& s n/ X v& S7 k0 Y我方初始建筑:无
2 p7 ]- j% t0 ~* h2 d* @# r敌方指挥官:Fragfest5 `! J2 r7 y9 a7 y9 C
敌方师团能力:Butchers
& {7 B' `" g* A5 P9 X2 Q6 _敌方初始资金:0
0 Y) X1 Q( S; |$ X& R% i敌方初始部队:Grunt x 2,Special Ops x 1,Sniper x 1,Tank x 1,Anti-Aircraft Gun x 2,Rocket Launcher x 1,Corvette x 1,Battleship x 1
" f" j" m4 W$ |敌方初始建筑:Sparse City x 6,Factory x 1
1 N: Q$ u% i5 b0 f" O. d功略提示:狭长的地形,处处有埋伏。距我方最近的2座城市之间有1名狙击手,要优先解决,否则每次占领城市到一半都会被灭掉。敌方海上有1艘炮舰1艘轻巡洋舰,用空军消灭它们,不然每次进军都要被消耗大量兵力。我军占领第2座城市后敌军会在西岸增援2名特殊工兵和1名狙击手,记得留下兵力对付。
- K2 r1 R- b( K" ~( F7 Z8 p9 F/ y# _* u6 u4 _
) Z+ S2 W/ L" I------------------------------------------------------------
q7 E- ^/ C8 B" M9 v% c0 c0 ]8 M- }7 `- a3 n
Mission 20 Make Way(让道) t* E* p$ x8 w y% @5 U/ g1 k( h
7 m! ?/ r* U7 |4 \; B5 \胜利条件:敌军全灭! M; F! p* |+ |
失败条件:我方全灭或总部被占领
( n& m2 j+ Y- K* ?天气状况:有雾/晴天
6 ? G- s- W$ Q7 N% L4 C. i地图尺寸:18 x 20
& {2 e2 ~2 M4 _$ B. M% |8 x我方初始资金:20004 j6 Z( q3 Q% d1 z6 f8 T- N) |
我方初始部队:Sniper x 2,Anti-Aircraft Gun x 1,Rocket Launcher x 11 J) N4 S; p7 o' C' v% N
我方初始建筑:Dense City x 4,Factory x 2,Headquarters x 1
( ], L3 D7 ]1 ?- h" ~) \7 V敌方指挥官:Necro: R0 e" N4 n5 S
敌方师团能力:Plague Bringers
. ]$ p5 c6 e2 _0 v w6 Y敌方初始资金:2000: S4 Q& `7 [$ J6 X' l+ ~+ A: j
敌方初始部队:Sniper x 2,Special Ops x 3,Scout x 1,Half-Track x 1,Concealed Tank x 2,Truck x 2,Rocket Launcher x 2,Tank-Buster x 1
% S, r: N, Y7 A8 }敌方初始建筑:Dense City x 2,Airport x 1,Factory x 1
$ S/ _# l) k* I! O3 v功略提示:敌军在本关拥有隐形坦克和狙击手,最好步步为营。一开始要派遣那2名狙击手越过森林去占领敌军的工厂和空港,切断敌军的增援。建议利用雾的掩护,引出敌方的部队,再一举歼灭。
0 j- Q! j: p$ ~# e H" i8 h
) Y: x i( r' n6 \ }" s
" N* F9 V- ~% J! i, k" N4 l------------------------------------------------------------" n4 t U4 P' ?2 e: r) o4 |
6 \& \: U% I) }4 TMission 21 Air Strike(空袭)
% B$ Z) R w, l0 n& B ]3 G3 B3 j& U4 j. |# `& k
胜利条件:敌全灭或占领敌总部: M* `5 G: A1 W! ]0 v
失败条件:我方全灭或总部被占领0 m$ {2 r3 P) `) O# h
天气状况:有雾/晴天
8 n+ y/ E5 l2 b) ] A3 V地图尺寸:18 x 24: \) S" p: _7 [. g+ O8 X9 K
我方初始资金:12000
, X- w) ^4 O8 R0 _1 e" X' |我方初始部队:Grunt x 3,Scout x 1,Gunship x 2
% F# Y" o& C" p m; j2 H2 w$ n我方初始建筑:Dense City x 2,Airport x 1,Factory x 1,Headquarters x 1 G, w0 n0 l; m, {4 w
敌方指挥官:Strike Zone
6 X C: ^; @- e) l* {9 x* f敌方师团能力:Hitmen+ ^. t5 e9 m: v' |& h- |: e4 v) N
敌方初始资金:12000+ w9 C& g" n, s7 h3 q$ O' _
敌方初始部队:Sniper x 1,Special Ops x 1,Anti-Aircraft Gun x 3,Rocket Launcher x 1,Tank-Buster x 1, D& ]1 H- Q; L3 L; N; L v: L
敌方初始建筑:Dense City x 3,Factory x 3,Headquarters x 1,Air Strike x 1 ~6 ~/ B8 I( L
功略提示:敌方拥有地图武器Air Strike,每4回合补满一次,攻击范围为一直线。这关的重点是要迅速抢占空港,利用空军配合陆军前进,要注意敌军路上的狙击手。
6 o/ {5 B: g) d, u a* l
1 S/ U% k) m& m9 n) x% X! F0 n9 Z5 x/ @% p U
------------------------------------------------------------
4 u$ L: _/ C$ }. ~9 L$ @: m! w% V7 e0 A
Mission 22 Eve's Study(前夕的学习)* S" h/ Y( z4 k) S
4 \* v; E% i- w1 l3 B" M" j胜利条件:占领位于(7,2)方位的城市
9 v% D- J" M( _" D2 w' I失败条件:时间超过40回合、我方总部被占领或者我军全灭: a# y+ E4 B* u, P8 ~( G
天气状况:无雾/晴天$ L: ]* l, j0 u8 M
地图尺寸:20 x 22
5 m! J' D4 l7 ~: z我方初始资金:2000
$ J" }: [. g& @# n/ v我方初始部队:Grunt x 2,Scout x 2,Tank x 2,Anti-Aircraft Gun x 2,Rocket Launcher x 1
1 {' k9 J7 i) q$ g3 Q# x我方初始建筑:Dense City x 3,Factory x 2,Headquarters x 1,Air Strike x 1" \( F# f" r' D' U
敌方指挥官:Necro
0 A6 v; |9 l! O1 d- N敌方师团能力:Black Bears. x& P9 G/ G% i9 }( T; w% a
敌方初始资金:2000$ A! S! |4 P+ z5 C4 K4 |
敌方初始部队:Sniper x 2,Special Ops x 1,Scout x 2,Tank x 2,Concealed Tank x 2
. R8 z0 G4 y1 f5 X敌方初始建筑:Dense City x 5,Airport x 1,Factory x 2,Headquarters x 1
, V; z6 u; h& _功略提示:由于目的地在小岛上,而只有敌军有空港,因此要全力夺取敌军的空港。敌方在空港周围布置了隐形坦克和狙击手,先用侦察车去探路。由于我方拥有地图武器,要善于利用。在我军占领了空港后,敌方的小岛附近会出现防空炮,记得造防坦克飞机护航。+ d6 z! ]% c# [5 o4 m
+ O; D5 I+ D8 ]8 n
+ M' ?) n5 B/ Y* `* E1 c) a, y
------------------------------------------------------------
& w+ J4 ?& s8 {1 M3 [ O1 i3 b2 ]; M- Z8 K+ q
Mission 23 Hazy Forecast(模糊的预报)
7 U- @7 l2 K5 v. Y% F8 @8 ]0 x% R7 J ~! j
胜利条件:敌全灭或占领敌总部6 i& l% @/ ~. P5 a
失败条件:我方全灭或总部被占领# C4 l, \! \7 i% i
天气状况:无雾/晴天* b2 F# `, {8 P! c! x: c
地图尺寸:20 x 12
. f; d( p/ K; m+ j我方初始资金:100007 T) `9 E( S9 W0 b0 p+ s
我方初始部队:Grunt x 1,Special Ops x 1,Scout x 2,Anti-Aircraft Gun x 1,Rocket Launcher x 1,Stealth Fighter x 1,Utility Helicopter x 1
5 p4 h2 O+ l5 p1 `7 g2 N: ?1 f我方初始建筑:Dense City x 3,Airport x 1,Factory x 1,Headquarters x 1
4 U3 B, }$ _+ ]: N9 W4 f敌方指挥官:Chameleon
- C' ~* b: ]7 s; M敌方师团能力:Undertakers; e8 @& |9 J% O& ^" M( b$ |) E
敌方初始资金:2000
9 B! g5 v& q. T9 z4 z/ K敌方初始部队:Grunt x 1,Scout x 1,Anti-Aircraft Gun x 1,Rocket Launcher x 1,Super Concealed Tank x 1,Stealth Fighter x 1" l: S. O; B0 r, y* |, |
敌方初始建筑:Dense City x 4,Airport x 1,Factory x 1,Headquarters x 1
. {- {, v% o7 t" @. O* M功略提示:本关敌军有1辆恐怖的超级隐形坦克,我方部队无法对其造成伤害,拥有超远射程、无限弓单Yao无限燃料。唯一的方法就是按照剧情提示,先去占领敌总部西方的城市救出我方的CO,然后占领敌方东北角的工厂。此时我军会增援1架超级隐形飞机,这是唯一能对敌方的超级隐形坦克造成伤害的兵种。9 X/ H9 G1 _9 Z. z" ?
( A+ o1 |5 |2 u0 T$ F7 O) u% S. a8 G9 e; w
------------------------------------------------------------" a5 l6 l* N1 f6 p# r
3 y& y/ @; w9 s" w0 ~6 l. r7 i
Mission 24 Cloaked(掩护)( [+ A. p2 l% x+ |: j. ^, f, f5 ?" g
! v3 n+ t' ]" w# y* q3 O9 ^0 P c4 D
胜利条件:敌全灭或占领敌总部
" J! S" x5 d; s6 U7 M& Z% ?失败条件:我方全灭或总部被占领
P4 R1 b0 j! T4 B' \: G8 U2 @: M天气状况:无雾/晴天8 O6 X* M* }; H3 H6 V/ x5 C8 z2 M
地图尺寸:12 x 20
1 S3 k1 q% P: ?+ q: ?: C. Y+ Q+ {我方初始资金:20007 g( M6 s" [# L4 v
我方初始部队:Grunt x 2,Scout x 1
3 O3 _9 m6 h1 O我方初始建筑:Dense City x 1,Airport x 1,Factory x 1,Headquarters x 1
' V3 H1 x' R2 w& K) o, n敌方指挥官:Whisper
! q2 n' @1 y9 s$ y7 W5 |敌方师团能力:Iron Knight# D7 z' Z: y( {' ?# W
敌方初始资金:2000/ Q; t- w. Z. w# L8 z, {
敌方初始部队:Grunt x 2,Scout x 1
( Y6 p9 [. ]/ E; G$ x: O敌方初始建筑:Dense City x 2,Airport x 1,Factory x 1,Headquarters x 1
^' [! w1 {* F( s1 j功略提示:本关树木很多,陆军无法发挥实力,因此我军主力应为空军跟步兵。初期抢夺地盘是最重要的,有了足够的资金之后再造空军。地图西南角的地图兵器是我军手中的有力王牌,应用其去骚扰敌军。8 h5 f# V: D+ Y" M( L* r$ i
- U5 O2 Z: `. W) z0 u; q- a- |) L3 s
------------------------------------------------------------
[, ]/ X5 K& z5 m' m* S% ^3 C
+ M( B% k4 J1 t& K0 A3 F @% hMission 25 A City Will Fall(将沦陷的城市)& X3 l R. { g# w( Y4 N$ F8 e
, X$ v/ {# ], M* k! m
胜利条件:敌全灭或占领敌总部
( T. l6 W/ K+ A/ j$ g失败条件:我方全灭或总部被占领0 A- k5 M) m% n9 T
天气状况:有雾/晴天
$ H8 I/ _4 B1 }3 K/ Z! f地图尺寸:20 x 14+ y+ P' r% V7 G$ W5 k/ \( n- M
我方初始资金:20006 t, g/ y% I/ w# P* [8 |6 i2 h
我方初始部队:Special Ops x 1,Sniper x 1,Scout x 1,Half-Track x 1,Anti-Aircraft Gun x 1,Gunship x 2, k1 @" Z, C0 {' S5 F
我方初始建筑:Dense City x 2,Factory x 2,Headquarters x 1
$ g1 r) M$ t. s; B4 I u敌方指挥官:Fragfest
! J8 e6 w" I5 p+ d, l; f敌方师团能力:Dead Lines) z% B: ]4 q( ]1 C( O6 H
敌方初始资金:2000
+ m$ i/ |& w* v4 D敌方初始部队:Grunt x 1,Special Ops x 1,Scout x 2,Half-Track x 1,Tank x 1,Anti-Aircraft Gun x 1,Rocket Launcher x 1,Gunship x 25 Q: ~5 F3 F; M. y' ^: e* Z
敌方初始建筑:Dense City x 2,Airport x 1,Factory x 2,Headquarters x 1$ c" @4 e5 ]+ j9 u
功略提示:一开始要利用侦察车把我军的步兵送往北方,抢占地图兵器。善加利用迷雾跟沼泽地消耗燃料快的特点,只用特殊工兵就可以抵挡敌军的陆军。不要孤军深入,应用坦克开路远程武器在后配合空军步步推进。19回合我军会在地图中央的湖泊增援1辆炮舰,配合其夺取敌军的工厂。7 C3 ]& E/ d1 u/ d
3 u' ~" T# q/ {3 I% v4 }
, A' m a8 G: b0 q------------------------------------------------------------
% d, N: e7 y: z. b8 L. S7 K( u5 v
1 x c% i6 Q1 y9 rMission 26 Chasing the Weather(雕琢天气)! e; R# S. F" b7 X
/ a7 h6 p" {9 P
胜利条件:在敌方2台运输船抵达目的地前将其全灭
! C- q2 R5 C% B% a失败条件:敌方任意一运输船抵达目的地" g# A1 P4 T* h& D3 E
天气状况:无雾/雨天4 c2 H0 W* E5 ?5 o
地图尺寸:30 x 14
% ^$ C2 h- `2 F+ V: g我方初始资金:20009 J* H" f. b3 h! I, |0 A4 H7 w8 I
我方初始部队:Grunt x 3,Utility Helicopter x 2,Gunship x 3,Corvette x 3,Transport x 1' h! \1 F3 N$ C, k0 D$ e
我方初始建筑:无* g: m' j3 M5 h9 k
敌方指挥官:Aqualung/ i& M1 |4 v2 C* @
敌方师团能力:Plunderers
: a2 g6 H- k1 ^" I7 H敌方初始资金:2000+ v8 O# A1 U) j( ?$ h8 B
敌方初始部队:Corvette x 7,Transport x 2,Submarine x 2,Gunship x 2,Tank-Buster x 2,Stealth Fighter x 2 K/ M- |# k5 o, e& O2 A! k" V
敌方初始建筑:无2 I) y6 ^1 n/ P
功略提示:难度相当大的一关,我方资金来源缺乏,敌我实力差距很大。应当放弃地图中央的工厂、北方的空港和海港,需要占领的是南方的工厂和中央的地图兵器。我方部队要集结在一起,集中消灭敌军的隐形战机,然后是防坦克飞机。等资金足够了就造导弓单车,用来截击敌军的运输船。利用礁石的地利,边打边退,消灭敌军运输船就可以了。
2 J4 t5 f7 E" o# {# r4 O& n
% |# z$ ?7 h& A2 N* `! a1 m: Q9 C" @ L# S/ W. q, a- k; g9 W
------------------------------------------------------------: H; I' _0 T* {8 R3 V. ?; e
) J9 }$ c* ?2 w j
Mission 27 Downpour(倾盆大雨), `# F) ?# G, D) h
; t1 d4 _: R [8 M! x' T胜利条件:摧毁敌军的天气控制装置
6 A P8 D9 Y( a2 K失败条件:我方全灭或总部被占领% S: \5 e# X. a2 ~9 L( Z/ u$ K* G/ S
天气状况:无雾/晴天
$ \: i$ _; y' H/ x& F. q地图尺寸:30 x 20
( v& j" ?2 i+ p9 H6 X我方初始资金:2000! F: I- s. |0 ] }) c9 b/ O; R
我方初始部队:Special Ops x 2,Scout x 2,Tank x 2,Concealed Tank x 2,Rocket Launcher x 2,Corvette x 2
7 }4 x. L; j, h9 u! O9 f3 {我方初始建筑:Dense City x 2,Seaport x 2,Factory x 2,Headquarters x 1* }( U3 X) ]6 q
敌方指挥官:Patriarch
3 M% F& w4 a5 l C敌方师团能力:Section 8s
; _7 { {) F4 G. Y敌方初始资金:22000; |7 I* ], p8 g1 ]: ~7 {+ V
敌方初始部队:Grunt x 2,Scout x 2,Half-Track x 1,Tank x 2,Concealed Tank x 1,Rocket Launcher x 4,Gunship x 2,Submarine x 48 O/ j. M5 Z; H8 ]. O' }! E
敌方初始建筑:Dense City x 6,Airport x 2,Seaport x 2,Factory x 4,Headquarters x 1,Weather Machine x 1
0 `3 ]5 U0 y" q5 V: }5 [% g功略提示:最后一关反而容易多了,我军的初始配置完全可以压倒敌军。第二回合我军会在树林中增援2名狙击手,大大有利我方的推进。敌军的天气控制机一到达东南角的小岛就会开始运作,天气会以雨——雪——晴的顺序变化。我方占领了地图中央的地图兵器卫星炮后就可以去破坏它了,注意其周围有隐形坦克在把守。天气控制机的防御力很高,只能慢慢打,反正是最后一关了,有什么兵器全上吧。破坏之后就通关了,恭喜你,我们的幕后英雄——ATLAS的新战地指挥官!# K$ g: W/ `1 \2 r3 i+ b
' g4 d" X! ^1 N, a) k2 k% l
0 k% A8 _( p. ~9 w3 H0 d
==============! V# p0 o0 k; X( c
兵种资料(前为主武器数值,后为副武器数值):
4 a, U$ j, W+ h2 N==============
& U! X; @2 ?& O0 p% j
- ^8 o1 A2 \# p$ H) |* l兵种 中文名称 弓单Yao 燃料 射程 视野 移动力/ G' A T9 W5 }& v" I
) w1 P0 R. K7 e3 e" CGrunt 步兵 ∞ ∞ 1 2 3' K- ~4 @" n, c. Y b" f
0 W! K8 z) `2 Q9 _5 ~Special Ops 特殊工兵 5/∞ ∞ 2-3/1 2 3! [3 B7 q5 @) C2 Y, L% V
& d4 m: v$ O ~: o
Sniper 狙击手 ∞/5 ∞ 1/2-3 2 3
2 q! ~- T# _/ A9 ]# A5 |
7 a, ~" F& T: H& l& `* ?1 HScout 侦察车 ∞ 80 1 5 88 @" K2 K; d( L9 q/ Z: i Z
" h8 i9 u& I- R. b3 v7 z! i Z
Truck 运输卡车 — ∞ — 3 6' D) m9 q0 u9 u7 f
3 u. Q, F+ f9 h/ t9 ?& Z
Half-Track 半履带车 8/∞ 60 1/1 3 6
6 t, V Z5 U7 S$ P* a
$ S2 N+ a2 e/ f- mTank 坦克 8/∞ 50 1/1 1 5& B+ a2 o# k( X9 y4 @, ?
" q: f3 S% b3 L1 h1 u. FRocket Launcher 导弓单车 5 50 2-4 2 5
7 B& ?4 q2 c q
3 h/ G! u! i6 H- Q8 V* X# n' UConcealed Tank 隐形坦克 8/5 50 1/2-4 1 5 2 S q" V1 _' r6 {. a- u- t, r
$ i) h, v# C0 O/ G/ P" SAnti-Aircraft Gun 防空炮 8 70 1 3 58 l* A. d6 A* h. ]4 z9 A+ z
% x3 c$ K3 c( K
Submarine 潜水艇 5 40 1 5 5
, `- d6 U; G6 N$ R* N) n7 ^! H( f1 M" `0 j) u5 Q, r
Transport 运输船 — ∞ — 1 6- m9 V2 |- e; O) C- s! Z( Y
# M3 g8 M$ _. \; m! ]" l$ U4 MCorvette 轻巡洋舰 ∞/8 50 1/1 3 62 W" O2 k1 h: c: T* `/ @
, ~1 Y# n t- A7 F8 a7 {Battleship 战舰 8 40 2-6 2 54 M9 R: V6 e. R
& Q1 i) P- o( B' h: n; rUtility Helicopter 运输直升机 — 50 — 3 6
, x+ b$ k) K( B4 l ?3 }, A6 H0 g5 z+ U; w7 y4 K# S
Gunship 武装直升机 8/∞ 50 1 3 6
5 _7 Z! b. E# S) e- |
5 p5 s& ?0 J; o+ u4 R/ cTank-Buster 防坦克飞机 8/∞ 60 1/1 2 7
' T: o- l! B3 a& E$ E# B. I+ G" g0 p, T& Y
Stealth Fighter 隐形战机 8 70 1 5 9* ~/ M$ A7 s; Z0 t& o9 U- Y7 h
- {; h9 ~* I% y6 X8 T==============7 r* P* Z0 ?1 T$ e7 q, ?3 [3 w
师团资料:
1 g: ` H6 q# l4 L0 P2 m==============5 j& Z4 }: J( D. H$ j% w M7 g2 F
; |; D% i/ r" h$ {8 L i& j$ K- O+ }
4 _# J* Y& X3 [- m3 `师团名称:Card Sharks(纸牌专家)
1 g. n8 b V' o# g. A5 o, z# {8 m基本能力:步兵攻防增强但是移动力下降,发动二级能力后相当恐怖,步兵甚至能跟坦克正面交锋
" J3 g5 j( r7 `# S一级能力:Paratroopers(伞兵)在我方视野范围内的陆地上空降2名步兵
' B8 c# d* x. Q% k2 i) t' n* e1 {2 \2 [二级能力:Manual Labor(手工劳动)一回合内我方步兵伤害值+3- B# z% V5 M9 j) `! z0 |
# O# f0 f1 e! Y* G
2 s7 {1 q8 k; u1 z4 x6 l g8 a4 G
师团名称:Clean Kills(全杀)
8 j% r3 W) R# n2 q基本能力:陆军加强,移动力提高,但是燃料消耗大,记得要配合运输卡车补给 ) |& d. c V' T7 F7 u: `
一级能力:Ace(王牌)降低敌任一目标5HP: O. \5 t" e$ ]% ~! {* p0 X
二级能力:Metal Rain(金属雨)所有4格范围内敌军单位损失3HP,但是不能摧毁敌方单位 9 U6 b6 x& a0 I- X
: ~& I3 l3 d2 w' X- m8 \6 r
) b2 V0 d b; |8 M1 \& D, J师团名称:Conquerors(征服者) , w4 _! S5 z+ t$ P
基本能力:所有车辆威力提升,但是空军和步兵攻防下降7 E9 c2 ^; H9 v9 l$ S4 q8 |
一级能力:Trample(踩踏)一回合内我方车辆移动力+2,伤害值+10%
* b/ s0 h& u) ]二级能力:Hit and Run(追跑)一回合内我方车辆移动力2倍,伤害值+25%. g7 w# ^. f$ k* v; z; i$ T' Z
0 Y0 g* O7 T0 | B
7 A8 F* G$ ]7 C
+ B8 |5 V; o- ~. s5 O8 n$ e6 Q: \师团名称:Regulars(秩序) / o( @7 L& A$ b, n3 H1 N
基本能力:没有任何缺点也没有优点,能力平均的师团1 k5 C7 a- i5 i+ ]0 ~
一级能力:Unsung Heroes(未颂英雄)一回合内我方伤害值和防御值+15%
5 `) Z9 ]; P0 {# E4 e( v二级能力:Rallying Cry(长泣)一回合内我方伤害值和防御值+25%
. V, i, N+ q. k- u( }" N8 C, ^ V' ?+ c$ D8 q
0 X" c4 s4 v6 N6 e, o G) a: A- D# O
. b1 H! O1 k7 U师团名称:Fire's Reign(火焰统治) ]0 E% Q! a2 r9 b( Z" k
基本能力:攻击力大幅上升的同时防御下降,适合强攻, y' v$ A! W6 v& Y4 ~1 L, O9 r
一级能力:Battle Rage(狂怒)我方全员基本攻击力上升25%
* T4 Y* u1 _6 ]& B P9 K$ d二级能力:Blinding Fury(狂暴)我方全员基本攻击力上升50%,但是地形防御值取消9 z6 u! }4 o1 S. M
# ~6 H$ n2 |) B0 M. ?: W! W! w* \' a' S5 X& ]8 w' y R. Q, h7 Q
, \. ^- G9 K8 t6 t) u
师团名称:Deep Freezers(急速冷冻) ( H6 w- C5 e ]" _7 t+ c0 f
基本能力:防御力大幅上升的同时攻击下降,适合防御战8 G# u4 S$ ~/ j: `2 n
一级能力:Emergency Supplies(紧急补给)我方全员回复2HP* D9 y& ]2 G3 i# B' I' W, C
二级能力:Field Craft(战地工艺)我方全员回复4HP,一回合内防御力提升20%6 D1 Q9 d0 o# {* v! x
- m# r$ [' y S( M
+ f" C+ k' {$ B: p0 w3 Y) u9 z9 O7 h" K! e$ Z3 w4 C
师团名称:Widowers(黑寡妇)
+ k* U) W- ~- u6 N4 T基本能力:陆军最强的师团,但是造价上涨
8 }6 b1 o4 o; p" K; \1 c; G" F一级能力:Repair(修理)一回合内所有陆军单位恢复2HP,移动力上升1
7 G. @& k' I- } y二级能力:Overhaul(检查)一回合内所有陆军单位恢复4HP,移动力上升2
; `# I$ L6 k! Y' ]$ H, e( k" y; ?" p
+ Q, d' B# e# ~
! x6 k# _/ e& ~# O P师团名称:Killing Depths(溺杀) 8 c8 r0 Y& e0 C9 l
基本能力:海战最强的师团,但是陆军威力下降,适合海战
# s2 }8 W( y- I一级能力:Rogue Wave(巨浪)一回合内所有海军部队移动力+1,轻巡洋舰伤害值上升20%,其余海陆空部队伤害值上升15% 4 A9 k$ u1 |/ c- Y
二级能力:Perilous Seas(深海)一回合内所有海军部队移动力+1,战舰射程+1,其余海陆空部队伤害值上升15%% ?; g, b9 ^2 d; @
: w; C$ \3 v/ j9 O. T% L2 Q% P7 h# m/ N, H/ y
8 B& ?( G, S- P
师团名称:Fighting Vipers(战蛇)
4 n0 v D1 d/ ~) q& p+ J基本能力:空战最强的师团,但是燃料消耗加快,要配合运输单位补给
& n4 J) F9 L* O& B( K D9 L一级能力:Guarding the Skies(守卫天空)一回合内所有空军部队伤害值+30%,其余部队+15%
% ]( Y7 G9 ~5 r! B2 [, q二级能力:Air Strike(空袭)一回合内所有空军部队伤害值+40%,其余部队+15%,同时对敌方空军防御力+30%
6 ?0 g2 A& ~, _$ M4 B: [: V
7 `- q8 n' R. r( I9 n# U7 u3 j- t$ g O
" i$ I$ R( j6 _8 `4 A' C
师团名称:Storm Riders(风暴操纵者)2 K0 V: C X# a8 ~
基本能力:海军攻防上升,视野也随之上升,最适合对付敌方的隐形部队. J% A9 o& `( |, x/ \
一级能力:Thermal Optics(光热)我军视野内的敌隐形部队全被发现,同时对敌伤害值+15%( F' [ q; x ? [% Q3 t8 l
二级能力:Eye in the Sky(天眼)敌方全部隐形部队发现,同时对敌伤害值+25%
. F0 T7 _" r% h
& K. }9 L* b$ ?
( r+ n, C- p0 a' Z
& N6 U/ M& U/ _( Z3 W师团名称:Voodoos(魔法)' a4 e% y7 B5 p( }- b9 o, Z0 n) L
基本能力:隐形部队的攻击力上升,空军较弱,特殊能力比较有趣,可以召唤隐形部队: F6 r+ y: G7 [% }: r7 D5 n( [4 p
一级能力:Revenant(幽灵)在我军视野范围内出现1辆隐形坦克,遭到敌攻击立即消失
- B; T" `# U& R# o; n$ f二级能力:From Beyond the Grave(破墓而出)出现3辆隐形坦克,攻击它们的敌军会立即耗尽弓单Yao1 q6 e' [; H1 U3 J. _ {
2 m( k9 c+ b, |# S6 o! E* ~
$ G/ m: _3 W, k" I/ {/ F- [4 b/ d
9 m+ G) I) x! @; L- v
师团名称:Long Shots(远射) 1 ^; b1 k( p- I
基本能力:移动力上升但是视野范围变小
/ E% y% C0 R: x" V7 U一级能力:Nitro Boost(硝基推进)一回合内我方指定部队移动力提升1倍9 v% ]9 ^9 \. k9 u1 b+ A
二级能力:Encouragement(鼓励)一回合内我方全员移动力提升1倍
# k! U1 j( _6 W4 g. m/ d; D+ [+ A% u; v3 J% b& e
1 O1 p2 A# L) V, H+ \" ?
& T# a5 [$ n) ^$ A: q: K/ Q, O师团名称:Ragtags(暴民)
( Q# C' _3 G* \/ ^/ }基本能力:所有部队造价下降,但是没有地形防御效果3 T& a% C1 ?& T1 T2 W
一级能力:Gang Up(聚集)敌方被我我军攻击时,除了第一个外之后每个攻击该敌方的我军部队伤害值+30%
$ M5 s. F' u6 o二级能力:Militia(民兵)我方所有空旷城市中出现HP为7的步兵
. `( k4 |2 R; G0 I1 ~) Z! _: Q
; k4 I: ^8 r! F8 t* Q: C- P( S) g3 U% G4 i# z
& C/ [& I5 E$ Q+ O师团名称:Tricksters(魔术师)
S* k9 n' b2 U# F基本能力:所有间接攻击部队射程增加,隐形部队防御力上升,但是步兵占领城市速度下降
; y* k, t v; [一级能力:Long Shot(远射)我方全部间接攻击部队射程+1,伤害值+20%,其余部队伤害值+15%
& A' Z- |) A8 B; ~0 I二级能力:Run and Gun(追击)我方全部间接攻击部队可以移动后再攻击,其余部队伤害值+25% [7 V! b9 W) g6 u$ q' h2 L
% s. f3 e8 Q& d; @
) v3 x! F9 B3 U
# F1 B* F0 r$ f: p" X' d: R4 E师团名称:Hangmen(执行绞刑者)- K* p) y6 A2 h* V
基本能力:士兵占领城市的速度加快,但是视野下降# Y/ `- [: L* m! A# K: B
一级能力:Mine Field(雷区)所有的士兵都可以埋地雷,我军全员伤害值+10%8 w5 j- u3 x5 ~ [& U3 _
二级能力:Satchel Charges(炸Yao包)我军埋下的地雷立即爆炸,最周围的单位造成7HP的伤害
8 b0 L4 R5 _4 N" c& q$ P- Z1 f3 o) J# d( y
. }+ k! |; x* G9 x6 L+ C0 V' h7 S
( z# c5 T& A0 v+ {' p师团名称:Foxholes(散兵坑)
1 |+ s3 F6 U4 n! \, T基本能力:地形防御值上升,部队在城市上的回复速度加快,但是对空、对隐形部队防御力下降
+ n# g/ x9 t4 y* f# v5 g' w一级能力:Home-Sweet-Home(美家)在我方城市上的部队回复全部HP并+20%防御值,对敌伤害值+15%+ L0 T6 G# Y9 K! p. `; H% U
二级能力:Filler Up(填装)指定的一个我方城市3 x 3格范围内的部队回复全部燃料、弓单Yao,并且+3HP、30%防御力、10%攻击力2 X' A4 W4 ^6 |: X6 F8 d$ F
. N9 H3 x0 ]* l; o/ }8 O6 m
/ L; I1 F) |/ p: y. m' d. C' ?/ Z, F1 z5 ?
师团名称:Haunting Wills(坚定的志向)
+ H# K! N# s/ r/ K8 _8 T基本能力:我方隐形部队跟间接攻击部队能力上升,但是对敌方步兵攻击和地雷水雷防御下降1 C' O- R: x2 O* U
一级能力:Blackjack(二十一点)指定任意敌一部队停止行动一回合,同时我军伤害值+15%2 T" ?& h+ @( b1 z% w* C, g
二级能力:Shell Shock(炮弓单休克)指定5 x 5格范围内敌军停止行动一回合$ u% Q& ?( G$ A# i- C* C, X& J+ A
5 ^" D, ]! Y; @6 H
# p! N8 Z6 L8 r6 k @' Z- x) U) C" b/ Z3 G
师团名称:Swarming Wasps(黄蜂群)
( U' N. b6 o! m基本能力:部队造价便宜,但是地形防御效果削弱,步兵占领城市速度变慢,特殊能力恐怖,自杀专用部队# d: J* N: U: l4 |: H# c/ D7 h" |
一级能力:Eject(驱逐)指定一我方空军自暴,对在其格子上的部队一击必杀,对周围4格的部队造成75%的伤害,该空军的驾驶员会以5HP的步兵形态出现在地图上( ?) R1 |' u) i0 a J
二级能力:Double Shot(双重射击)2架HP未满的隐形飞机出现在我方总部附近,同时空军攻击力+30%6 o6 y/ `% w4 |; ~
9 u" C' ?' l2 E# E
- Q& @; \! @& b2 W: @& W0 _0 S% c# n! A* T! a3 ]' Y/ g0 w
师团名称:Black Bears(黑熊)1 d5 k- F ]$ I3 A9 B0 o: k
基本能力:没有任何缺点也没有优点,能力平均的师团
$ ]% f+ i6 ~1 c% H6 y) v一级能力:Relentless Pursuit(无情追击)一回合内我方伤害值和防御值+15% + q, [% u% J% y. n
二级能力:Lust for Victory(胜利欲望)一回合内我方伤害值和防御值+25% 6 u( M( z) n2 ?' n8 F
`! ^3 ^- z, r& `/ j( M' L: ?$ r6 j6 ]& ~0 T# {9 E
8 V. c; M. {5 W4 m. p, e- |师团名称:Blind Bulls(盲牛)
Z' B$ C! q$ _) I基本能力:士兵占领城市的速度加快,但是视野下降9 A1 Y; C) o6 I$ [" ?) C
一级能力:Standard-Issue Mines(埋雷)所有的士兵都可以埋地雷,我军全员伤害值+10%
) w6 e7 Y* g! g/ T7 P二级能力:Detonation Control(爆炸控制)我军埋下的地雷立即爆炸,最周围的单位造成7HP的伤害
% e: R8 ^ B! h$ F8 g6 T& q E
0 r/ m2 }# Y% a* u+ N+ O O2 D8 r8 K+ ?' M9 {/ r' J) Q
师团名称:Butchers(屠夫)9 x ^+ M3 G5 A5 d3 q, m
基本能力:步兵攻防增强但是移动力下降,发动二级能力后相当恐怖,步兵甚至能跟坦克正面交锋
5 ~, S! a- [& a( `2 }一级能力:Free Fall(自由降落()在我方视野范围内的陆地上空降2名步兵
+ m! _, [! P* ~( f/ b二级能力:Dying Fight(垂死挣扎)一回合内我方步兵伤害值+3
; i; y& d8 V$ l+ d+ r3 L0 I) |2 c) j5 y0 M
0 {, u- d3 S; c, t
+ |) r$ ?$ J; w, I( w4 m. {师团名称:Undertakers(承担者)9 j* r2 k' I: R. E
基本能力:攻击力大幅上升的同时防御下降,适合强攻' d u+ d, c3 i- e! q: z
一级能力:Precise Strike(精确攻击)我方全员基本攻击力上升25%7 C, b$ D9 ^+ H H, i) F2 T
二级能力:Coroner's Incision(验尸官的切口)我方全员基本攻击力上升50%,但是地形防御值取消
0 q! K* h: a! z4 h( \* F
- b* b( M3 f0 C7 o4 M
8 n. x3 i: \. w/ M, L9 X6 ~9 M) ^% f$ I8 @3 @
师团名称:Dead Lines(死亡线)
4 @4 E- x: f0 |基本能力:防御力大幅上升的同时攻击下降,适合防御战: v7 L0 G% e0 s, |! E
一级能力:Spoils of War(战争破坏)我方全员回复2HP
- X$ o; f, E8 B# a二级能力:Raid(奇袭)我方全员回复4HP,一回合内防御力提升20%: J# E/ ~) U0 @* i1 Z/ j# B" L
1 s: G8 c7 g( G" N1 P/ E% _- i d1 U) J$ W( m
% g1 C( m5 m8 X) ]' P
师团名称:Iron Knights(钢铁骑士)- Q- v$ n% p% U+ _+ I" k2 X0 B. W9 r' U! u
基本能力:陆军最强的师团,但是造价上涨
/ `) {% i! G* Z8 g一级能力:Privileged Repairs(特别维修)一回合内所有陆军单位恢复2HP,移动力上升1
/ @2 k" Q1 L7 g7 ]( k二级能力:The Clerics(传教士)一回合内所有陆军单位恢复4HP,移动力上升2
) H# S, T' I/ B7 X( s- E N, Y
( N6 A4 w0 I7 `- h+ i; n% S$ z( N
3 u4 W. A. p1 C) B( R4 X- p0 z7 k1 Y* x) }* k9 q
师团名称:Flesh Rippers(裂肉者)
% S5 w: r8 u$ T8 C: D; y基本能力:海战最强的师团,但是陆军威力下降,适合海战7 A2 W8 ]. {3 D3 v
一级能力:Infernal Sky(恶魔天空)一回合内所有海军部队移动力+1,轻巡洋舰伤害值上升20%,其余海陆空部队伤害值上升15%" T8 W. \- F2 m; \
二级能力:Battleships of Death(死亡战舰)一回合内所有海军部队移动力+1,战舰射程+1,其余海陆空部队伤害值上升15%) z( O0 j( z' e% \; Q# |4 m. s
' u/ y- a8 e. X; c
6 v0 _" M5 Y0 Q n. Y
/ R+ X6 u: R' L6 F K师团名称:Talons(魔爪)
* t V5 p7 J2 t$ o6 d! ~! v7 U基本能力:空战最强的师团,但是燃料消耗加快,要配合运输单位补给& M! O- _& z1 Q/ q' v
一级能力:Talon Strike(爪袭)一回合内所有空军部队伤害值+30%,其余部队+15%# z' e) c& D& k! J. m+ n* W2 e f
二级能力:Expert Manoeuvring (专家部署)一回合内所有空军部队伤害值+40%,其余部队+15%,同时对敌方空军防御力+30%8 s. Y* Z$ y, V5 H6 @
% l+ @0 C( X) q" F- L$ g& w5 c) U" r- b" l% X& ~+ \& k A t
( O9 E3 H0 J' L; Z
师团名称:Plunderers(掠夺者)
+ F V8 v/ v) }3 p ~+ j" J基本能力:海军攻防上升,视野也随之上升,最适合对付敌方的隐形部队
1 D7 p5 u; k+ J. o4 j; C一级能力:Coercion(强迫)我军视野内的敌隐形部队全被发现,同时对敌伤害值+15%
- R" k4 i" a# S9 y& l4 N2 u二级能力:Sea Flare(海光)敌方全部隐形部队发现,同时对敌伤害值+25%
7 _% @" r8 `* P) y# n/ U( a* i- m4 p) S3 K. P2 c K/ \' J9 c
; J! D( k7 f9 `
; f; ?+ x' k6 G- a8 L0 Z1 @0 ]- g& Y
师团名称:Suppressors(镇压者)& B+ ]5 B) s- |! N) \
基本能力:隐形部队的攻击力上升,空军较弱,特殊能力比较有趣,可以召唤隐形部队0 Q% T/ k9 J) l, b& i
一级能力:Hand of the Dead(掌握死亡)在我军视野范围内出现1辆隐形坦克,遭到敌攻击立即消失6 k4 v( ? I0 a. k( |9 z! H3 g
二级能力:Force of Suppression(武力镇压)出现3辆隐形坦克,攻击它们的敌军会立即耗尽弓单Yao: p2 g3 G2 i* d. U0 f$ f
; i' h' a- p% s$ r: p4 V8 B
" R! a# E7 x" s4 E5 u' U
8 U) O% F$ a" m- d师团名称:Death Notices(死亡通告)
1 U. {( e# H4 }$ C基本能力:移动力上升但是视野范围变小2 |0 y: z8 P5 |6 f; |1 I2 D* w; S
一级能力:Death Rush(死亡突袭)一回合内我方指定部队移动力提升1倍' E6 _3 h2 a& e( Q9 g5 w& Q, J
二级能力:Death Blitz(死亡闪电战)一回合内我方全员移动力提升1倍+ C( S- J) O6 D q2 |4 g9 _- J
5 S& R8 N4 x# E$ ~4 j( y
6 ~0 z+ U$ l, U0 C. U0 k
- C" \% c! c0 }7 g师团名称:Vicious Pests(毒物)3 K1 @ {! y4 R& Y& d& A8 C
基本能力:所有部队造价下降,但是没有地形防御效果
4 L5 H+ G" R J) P4 ^) t4 `: z8 Y! L一级能力:Wolf Pack(狼裹)敌方被我我军攻击时,除了第一个外之后每个攻击该敌方的我军部队伤害值+30%
. {* c% r: g Z5 I( L. }: _二级能力:Servitude(惩役)敌方被我我军攻击时,除了第一个外之后每个攻击该敌方的我军部队伤害值+30%
5 `. O, j8 w* w/ q9 ^* V6 Q7 `( b k5 s8 ?: J2 H9 N9 }' h
/ r7 Y* C: v0 L( k+ d" A
, }3 k s1 @* ^* o; v0 A, ?" k" ]
师团名称:Hitmen(打击者); q) _5 A6 g& N5 S/ ~5 D0 E
基本能力:所有间接攻击部队射程增加,隐形部队防御力上升,但是步兵占领城市速度下降7 L' |' ^: v( }1 ~
一级能力:Hawkeye(衣阿华州)我方全部间接攻击部队射程+1,伤害值+20%,其余部队伤害值+15%
9 _2 C9 { _+ R2 Y. Q8 g二级能力:Calculated Attack(精确打击)我方全部间接攻击部队可以移动后再攻击,其余部队伤害值+25%
( P3 |& x5 i3 y$ U/ E6 ?7 a0 t5 V E# r4 g4 t
- i9 u3 E' p, ^6 h: s! k% H2 u/ ]
! s( l; {! {3 _' a4 Y
师团名称:Section 8s(第八节)
0 Q" W8 B: Z0 _: M6 P- k基本能力:地形防御值上升,部队在城市上的回复速度加快,但是对空、对隐形部队防御力下降
) A2 |# z- }$ W1 p5 w一级能力:Urban Warfare(城市内战)在我方城市上的部队回复全部HP并+20%防御值,对敌伤害值+15%! n, h8 ]9 T3 L* `4 c; }
二级能力:Guerrilla Tactics(游击战术)指定的一个我方城市3 x 3格范围内的部队回复全部燃料、弓单Yao,并且+3HP、30%防御力、10%攻击力/ E3 x# c9 E! ?; D) o
# p$ p3 r* G- N% v& A7 S; ]
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. J$ x0 f d) c, }7 n' r: k. H
师团名称:Creeping Doom(爬行末日)
. f: H" U w4 q0 W7 q. {) m* I基本能力:我方隐形部队跟间接攻击部队能力上升,但是对敌方步兵攻击和地雷水雷防御下降8 {3 u) E5 y4 W6 l5 p$ \+ `' K2 s
一级能力:Shock Trap(震动圈套)指定任意敌一部队停止行动一回合,同时我军伤害值+15%" |. n& k. a3 {; X( X
二级能力:Shock Mortar(震动灰泥)指定5 x 5格范围内敌军停止行动一回合
+ }4 B/ ]/ l; ^
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6 Y6 h; l, [5 ^' s, u* u: e0 [! e( m
师团名称:Plague Bringers(瘟疫携带者)
* i( n1 p$ H: k( a/ s2 E, P基本能力:陆军加强,移动力提高,但是燃料消耗大,记得要配合运输卡车补给
( s7 o9 P1 p5 U( _5 a一级能力:Poison Gas(毒气)降低敌任一目标5HP
; O$ H( i1 }) [5 i1 Q! ~二级能力:Chemical Rain(化学雨)所有4格范围内敌军单位损失3HP,但是不能摧毁敌方单位
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: r6 {, T8 `1 h$ @& F0 O
: O. L: U) u- @+ X. o师团名称:Thunder Strikes(雷击)
, F! \0 U* s) X+ J$ e基本能力:部队造价便宜,但是地形防御效果削弱,步兵占领城市速度变慢,特殊能力恐怖,自杀专用部队/ u, Z% b; B3 ]1 `5 A6 c
一级能力:Kamikaze(神风敢死队)指定一我方空军自暴,对在其格子上的部队一击必杀,对周围4格的部队造成75%的伤害,该空军的驾驶员会以5HP的步兵形态出现在地图上& `. q2 C: `% d: B. v4 ~* F
二级能力:Reinforcements(援军)2架HP未满的隐形飞机出现在我方总部附近,同时空军攻击力+30% [6 _0 E/ ~! N2 G# P6 `
& M: s$ m6 B% r7 ~7 M& R9 Z
+ z8 R4 Q7 Y% l$ L, U, S
8 b7 D: d1 Q: Q4 [; ~6 S师团名称:Bandits(强盗)0 W1 [. e! u% O, {5 x# r
基本能力:所有车辆威力提升,但是空军和步兵攻防下降& G) A8 q y; O9 K, A% r8 V" o
一级能力:Nitrous Boost(氮气推进)一回合内我方车辆移动力+2,伤害值+10%
N2 U6 C# G) x, _* L二级能力:Field Scouting(战地侦察)一回合内我方车辆移动力2倍,伤害值+25%. z& u _( r7 f
) a2 S, z9 J2 Y0 n. O. T7 t
4 R9 E: ~ i; T- z
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8 {/ | A0 D9 q+ ?5 C总评:
3 j* C$ v6 q& b) K: Z==============5 k3 c/ |$ F' q5 r1 \3 _
0 H- `& V/ O3 i, l$ G W
) U( T( e8 d' O3 W: F+ @借助PSP强大的机能这种类型的战略游戏以3D的形式表现得非常完美:平时是以俯视的镜头进行全局战斗,到了两个兵种短兵相接时就切换至类似《火焰纹章》系列的兵种放大特写的攻击动画。本作中所有人物出现时的字幕全都有真人语音配合。此外战斗时无论是选择兵种听到的报告声还是士兵阵亡的哀嚎声都非常逼真,很有军事游戏特有的临场感。值得一提的是各兵种被消灭时的动画都不一样:士兵是喷着血蜷缩着身子渐渐倒下;车辆是燃烧后爆炸,碎片分飞;飞机是拖着尾烟落地坠毁;船只则是爆炸后下沉。本作可以通过Ad hoc或者Infrastructure模式甚至一机对战,还可以自创任务,将其上传到网上与其他玩家分享。SOE的官方网站将会记录网络战斗数据排名,包括玩家的输赢记录以及最流行的用户自创地图。' L4 i7 Q; r/ O
( O3 R( `' r9 S1 g虽然《战地指挥官》的游戏感觉会让玩家觉得是在玩一个AW+C&C的游戏,但是本作拥有与这2个系列不同的特征。在国外论坛转的时候发现到处都是AW系列的支持者和这一作的支持者互相争辩抄袭。此外绝大多数人关心的都是上网对战,关于如何在网上对战、哪些玩家网上对战时很强、世界排名是多少的话题最多……看来NDS的AW下一作再不对应WIFI的话,任天堂会被fans的口水淹死了……* o9 B( S) M6 i
+ h# q2 M- ?9 E+ B9 _7 a总的来说,这款《战地指挥官》可以说没有辜负我们的期待,这样高品质的作品即使再多等一两个月也完全值得。实际游戏的画面效果比起2005年10月份刚公布的时候进步了非常多,战斗时的各种丰富设定包括魄力的音效也显示出制作组的用心。虽然有着一些瑕疵,例如敌军AI太低、游戏节奏过慢、师团力量重复等等。也许SOE是在为了《Field Commander 2》做准备,不管如何,本作堪称目前PSP上最强的回合战略游戏。强烈推荐!
- E* Y6 m/ i" P% G1 P
; V' u' Y/ [- p7 C3 P7 z& V-完-
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